취직한 이후에 생긴 변화라면, 동종 업계 누군가의 블로그를 종종 검색하고 슬쩍 링크해두고 그들이 게임에 대해 어떤 관점에서 접근했고 어떤 분석을 했고 어떤 눈높이를 갖고 있는가를 레퍼런스 삼아 관찰하게 되었다는 점이다. (멘토님님님님이란 느낌이 강렬하게 드는 미식 Y는 당연한거고. 근데 이분은 포스팅이 너무 적어서 ㄱ-)
개인적으로 무의미한 웹서핑이나 아놬ㅋㅋㅋㅋ 낄낄낄 ㅋㅋㅋㅋㅋ 하는 DC나 2ch질보다는 훨씬 생산적이라고 생각하는데 (물론 나는 DC도 니챤도 안하는 인간이긴 하지만) 장점과 동시에 단점도 있다. 장점이야 뭐, 보는 시각이 넓어진다거나 이런저런 걸 좀 공부해보고 싶어지게 만드는 모티베이션 등이 있겠고. 단점은, 아- 난 정말 바닥의 바닥의 저 밑바닥 무간지옥 아래에 있구나 같은 느낌이 드는 박탈감이랄까. ㄱ-
열심히 살아야겠다. 정말로.
PS. 아놔. 근데 프로그래밍 쪽의 기반(이랄까 논리적 사고와 설계)는 VBA와 함께 익혀간다고 해도, 아트의 기반이나 프로그래밍/아트 양쪽 모두의 하이엔드 기술에 대한 경험이나 지식은 대체 어떻게 쌓는 거지. ㄱ- 방법론的인 해결책이 필요한데 도통 모르겠다. 캐 to the 망.
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할라 할라 할라 할라 할라-
와 이라노 ㅋㅋ
술먹으면서도 한 얘기지만, 조급해할 필요 없어. 구르다 보면 알게 되고, 끊임 없이 습관적으로 관심을 갖다 보면 조금씩은 다 되더라. 우선은 그 자리에서 주어진 일들을 열심히 하고, 개인 작업들도 하고, 게임도 열심히 하면서 기회를 기다릴 것. 너는 어쨌든 나보다 최소 7년은 앞선 시점에서 달리기 시작한 거니까, 내가 보기엔 니가 반칙이다 ㅋㅋㅋㅋ
Slow & Steady Wins the Race :D